La represión de Beijing ahora apunta sus dardos hacia los videojuegos
Las restricciones afectarán los ingresos de los creadores de estos juegos y pueden amenazar la lealtad de los jugadores a largo plazo.
Por: Financial Times
Publicado: Sábado 4 de septiembre de 2021 a las 21:00 hrs.
Noticias destacadas
Las negociaciones de los adolescentes sobre cuánto tiempo pueden jugar videojuegos suelen ser procesos fallidos. Pero las draconianas restricciones de Beijing llevan el argumento a un nivel superior. El régimen quiere que el tiempo de juego para los menores de 18 años se reduzca a solo tres horas por semana. Este anuncio envía una señal amenazante a la lucrativa industria de juegos del gigante asiático.
Aproximadamente dos tercios de los adolescentes chinos juegan juegos en línea. Se supone que los menores solo pueden jugar de 20:00 a 21:00 los viernes, fines de semana y festivos. Beijing sostiene que esto previene la adicción a los juegos, a la que responsabiliza por el aumento de la miopía y el bajo rendimiento académico.
Adoptar medidas más drásticas afectará de inmediato los ingresos de los fabricantes de juegos. Para las grandes empresas de juegos como Tencent, será manejable. Las ventas a menores contribuyen con menos del 3 por ciento de sus ingresos. Sin embargo, a largo plazo, las restricciones pueden amenazar la lealtad de los jugadores, quienes representan la base de la industria del juego con un consumo de $ 40 mil millones.
Los creadores de videojuegos dependen en gran medida de generar usuarios desde una edad temprana. Las acciones de NetEase, que obtiene tres cuartas partes de sus ventas de los juegos de videos, han bajado un 30 por ciento desde su récord en febrero.

La industria del juego en China es inusual porque los jugadores a menudo pagan más para ganar. Las microtransacciones, o compras de armas e indumentaria virtual dentro del juego, representan la mayor parte del gasto en línea. Esto sigue siendo cierto incluso después de que los reguladores limitaran a 57 dólares la cantidad máxima mensual que los infantes chinos pueden gastar en microtransacciones.
La cifra utilizada en transacciones dentro del juego se correlaciona positivamente con el total de horas de juego. Esto quedó demostrado el año pasado. Cuando las personas pasaban más tiempo jugando, durante los periodos de confinamiento, las compras de artículos virtuales aumentaron.
Una segunda tendencia fue el aumento de las cifras de audiencia de los canales de transmisión de videojuegos. Pero con el tiempo de juego limitado, el entusiasmo por esas plataformas también puede disminuir. Es de esperar nuevas caídas en el precio de las acciones de Huya y DouYu, los mayores operadores de plataformas de transmisión de juegos. Ambos han caído más de dos tercios en el último año.
Las reglas están cambiando. Las compañías chinas de este tipo de entretención tienen poco que hacer cuando Beijing les apaga el juego.
Te recomendamos
FNE pide al TDLC mantener límites a la integración en futuras licitaciones del Puerto de San Antonio
El organismo recomendó rechazar la propuesta de elevar el límite de integración vertical en el Sitio N°8 y pidió definir antes de licitar aspectos clave de las bases para dar mayor certeza a los oferentes.
BRANDED CONTENT
El crecimiento de las compras online y la demanda por entregas cada vez más rápidas están generando un cambio en la infraestructura logística
El auge del comercio electrónico está impulsando la demanda por instalaciones independientes cercanas a los centros urbanos, un formato que acelera los despachos, gana espacio entre grandes empresas y abre oportunidades para el desarrollo industrial.
El crecimiento de las compras online y la demanda por entregas cada vez más rápidas están generando un cambio en la infraestructura logística
El auge del comercio electrónico está impulsando la demanda por instalaciones independientes cercanas a los centros urbanos, un formato que acelera los despachos, gana espacio entre grandes empresas y abre oportunidades para el desarrollo industrial.
¿Qué se necesita para transformar una montaña en un destino de clase mundial?
En este episodio de Fuera de Pista, conversamos con Dominique Rudloff, quien lidera una de las transformaciones más ambiciosas de la industria de la nieve en la región: consolidar a Valle Nevado como parte del hub de ski más importante de Sudamérica.
Santander lanzó una nueva campaña que permitirá a sus clientes ser testigos en vivo de un Grand Prix
La campaña permitirá a clientes que contraten y/o ya tengan una Cuenta Digital Santander participar por un viaje para asistir a una de las fechas más esperadas del calendario de la Fórmula 1, fenómeno que vive un fuerte auge a nivel mundial y también en Chile.
Instagram
Facebook
LinkedIn
YouTube
TikTok