Desarrollo de videojuegos en Chile toma fuerza y busca triplicar sus ventas en 2014
Ya no se trata sólo de importar videojuegos desde las potencias...
Por: Equipo DF
Publicado: Lunes 12 de diciembre de 2011 a las 05:00 hrs.
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Por F. Orellana y C. Marín
Ya no se trata sólo de importar videojuegos desde las potencias de esta industria lideradas por Estados Unidos. Desde hace un tiempo, los gamers chilenos empezaron a aventurarse en el desarrollo de sus propios juegos y, desde hace dos años, lo que parecía una realidad lejana está tomando fuerza. Este sector cerrará 2011 con ventas por US$ 4 millones y en los próximos tres años espera triplicar su facturación.
Si bien Chile fue uno de los primeros países de Latinoamérica en comenzar a producir videojuegos, se fue quedando atrás respecto a Brasil, Argentina y Uruguay, que hoy lideran la industria en la región. El boom local se inició apenas hace dos años, junto al explosivo crecimiento de los dispositivos móviles y las redes sociales, lo que simplificó el desarrollo de los videojuegos.
Sumando puntos
Aunque no hay cifras oficiales, se estima que en el país existen cerca de 20 empresas que desarrollan videojuegos para diversas plataformas, incluyendo consolas, computador y móviles, cada una de las cuales tiene distintas formas de venta.
“Se puede hablar de una industria emergente a nivel de desarrollo, pero durante su historia ya presenta connotados casos de éxito comercial y favorables acogidas por parte de la crítica especializada en videojuegos”, comenta Gonzalo Lara, coordinador de la carrera de Animación Digital y Diseño de Videojuegos de la Universidad del Pacífico.
Pablo Gorigoitía, presidente de VGChile, cuenta que “para mantenerse en los estándares internacionales cada empresa chilena debería vender US$ 1 millón. Sin embargo, la cifra total que actualmente vende Chile es de unos US$ 4 millones”. Lo que falta, dice, es asegurar acuerdos comerciales con empresas fuera del país (distribuidores o publishers), que permitan financiar los proyectos. Y para eso es clave impulsar las capacidades del país como plataforma de estos servicios.
Una de las iniciativas que persigue VGChile, junto con ProChile y otras industrias relacionadas, es la creación de una marca sectorial que ayude a los creadores chilenos a posicionarse principalmente en Estados Unidos y participar en las ferias más importantes del rubro.
“Estamos trabajando juntos en la promoción en mercados internacionales porque los consideramos una industria de muy alto potencial. Tiene alto valor agregado y es un sector sustentable, que no contamina y que genera empleos bien remunerados tanto para profesionales como técnicos”, explica Osvaldo Marinao, jefe del Departamento de Comercio de Servicios de ProChile.
Password: financiamiento
“Lo que más falta es inversión local, los inversores están acostumbrados a negocios más tradicionales. En Chile, se compara a los videojuegos con la industria del software, pero el sector es más homologable a la industria del cine”, por los largos procesos de desarrollo, que en el caso de un videojuego para consolas puede tardar alrededor de un año, acota Gorigoitía.
“Actualmente, la gracia es que los sistemas tienen una escalabilidad inmediata”, señala Rodrigo Sajuria, gerente de Banda Ancha de Movistar, empresa que está apoyando algunos desarrollos en el área, quien destaca que su gran incentivo es la capacidad de acceder a un mercado global de muchos millones de personas.
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