Desarrollo de videojuegos en Chile toma fuerza y busca triplicar sus ventas en 2014
Ya no se trata sólo de importar videojuegos desde las potencias...
Por: Equipo DF
Publicado: Lunes 12 de diciembre de 2011 a las 05:00 hrs.
Noticias destacadas
Por F. Orellana y C. Marín
Ya no se trata sólo de importar videojuegos desde las potencias de esta industria lideradas por Estados Unidos. Desde hace un tiempo, los gamers chilenos empezaron a aventurarse en el desarrollo de sus propios juegos y, desde hace dos años, lo que parecía una realidad lejana está tomando fuerza. Este sector cerrará 2011 con ventas por US$ 4 millones y en los próximos tres años espera triplicar su facturación.
Si bien Chile fue uno de los primeros países de Latinoamérica en comenzar a producir videojuegos, se fue quedando atrás respecto a Brasil, Argentina y Uruguay, que hoy lideran la industria en la región. El boom local se inició apenas hace dos años, junto al explosivo crecimiento de los dispositivos móviles y las redes sociales, lo que simplificó el desarrollo de los videojuegos.
Sumando puntos
Aunque no hay cifras oficiales, se estima que en el país existen cerca de 20 empresas que desarrollan videojuegos para diversas plataformas, incluyendo consolas, computador y móviles, cada una de las cuales tiene distintas formas de venta.
“Se puede hablar de una industria emergente a nivel de desarrollo, pero durante su historia ya presenta connotados casos de éxito comercial y favorables acogidas por parte de la crítica especializada en videojuegos”, comenta Gonzalo Lara, coordinador de la carrera de Animación Digital y Diseño de Videojuegos de la Universidad del Pacífico.
Pablo Gorigoitía, presidente de VGChile, cuenta que “para mantenerse en los estándares internacionales cada empresa chilena debería vender US$ 1 millón. Sin embargo, la cifra total que actualmente vende Chile es de unos US$ 4 millones”. Lo que falta, dice, es asegurar acuerdos comerciales con empresas fuera del país (distribuidores o publishers), que permitan financiar los proyectos. Y para eso es clave impulsar las capacidades del país como plataforma de estos servicios.
Una de las iniciativas que persigue VGChile, junto con ProChile y otras industrias relacionadas, es la creación de una marca sectorial que ayude a los creadores chilenos a posicionarse principalmente en Estados Unidos y participar en las ferias más importantes del rubro.
“Estamos trabajando juntos en la promoción en mercados internacionales porque los consideramos una industria de muy alto potencial. Tiene alto valor agregado y es un sector sustentable, que no contamina y que genera empleos bien remunerados tanto para profesionales como técnicos”, explica Osvaldo Marinao, jefe del Departamento de Comercio de Servicios de ProChile.
Password: financiamiento
“Lo que más falta es inversión local, los inversores están acostumbrados a negocios más tradicionales. En Chile, se compara a los videojuegos con la industria del software, pero el sector es más homologable a la industria del cine”, por los largos procesos de desarrollo, que en el caso de un videojuego para consolas puede tardar alrededor de un año, acota Gorigoitía.
“Actualmente, la gracia es que los sistemas tienen una escalabilidad inmediata”, señala Rodrigo Sajuria, gerente de Banda Ancha de Movistar, empresa que está apoyando algunos desarrollos en el área, quien destaca que su gran incentivo es la capacidad de acceder a un mercado global de muchos millones de personas.
Te recomendamos
ARTICULOS RELACIONADOS
Newsletters
LO MÁS LEÍDO
Vivienda se apronta a caducar contratos de constructora española por obras abandonadas en Biobío y estudia más casos en O'Higgins, Ñuble y norte del país
El ministro de Vivienda y Urbanismo, Iván Poduje, anunció en Biobío que el Gobierno esperará hasta las 24:00 horas de este lunes para que la empresa responda y retome sus faenas paralizadas en el Gran Concepción. De no cumplir implementará la liquidación inmediata de los contratos y ejecutará las boletas de garantía.
Más desocupados y más informalidad destacan entre los 10 frentes que reflejan el mal momento del mercado laboral
Un sabor amargo dejó entre los economistas el aumento del desempleo a 8,9% al cierre del primer trimestre. El escenario es más difícil para las mujeres, las que anotaron una tasa de 10%.
CLC cierra su etapa de saneamiento financiero y asegura que enfrenta 2026 "con la plena confianza de una mejora considerable en el desempeño""
El presidente de la institución, Carlos Kubick, declaró que ahora se enfocarán en los próximos pasos, "poniendo al paciente en el centro y volviendo a los estándares de excelencia médica que han caracterizado a CLC".
BRANDED CONTENT
Un salto hacia la electromovilidad:
La iniciativa, que estará vigente hasta el 31 de mayo de 2026 o hasta agotar las 500 unidades, busca facilitar el acceso a los vehículos eléctricos, en un contexto marcado por la búsqueda de alternativas más sustentables y eficientes ante el alza de los combustibles
Un salto hacia la electromovilidad:
La iniciativa, que estará vigente hasta el 31 de mayo de 2026 o hasta agotar las 500 unidades, busca facilitar el acceso a los vehículos eléctricos, en un contexto marcado por la búsqueda de alternativas más sustentables y eficientes ante el alza de los combustibles
Dra Susan Bueno y el impulso que la mueve a avanzar, investigar y aportar a la sociedad.
Su curiosidad temprana la llevó a estudiar las enfermedades infecciosas y a contribuir en el desarrollo de la primera vacuna aplicada masivamente en Chile contra el Covid-19. Hoy, la Dra. Susan Bueno, reconocida en 2024 como inventora del año, continúa aportando desde la investigación al fortalecimiento de la salud. Mira aquí su entrevista
Instagram
Facebook
LinkedIn
YouTube
TikTok