Sony compra desarrollador de videojuegos Destiny y Halo para contener ofensiva de Microsoft en la industria
Es la tercera adquisición importante de videojuegos este mes, después que Microsoft pagara US$ 75 mil millones por Activision hace dos semanas y que Take Two adquiriera al líder de juegos móviles Zynga el 10 de enero.
Por: Bloomberg
Publicado: Lunes 31 de enero de 2022 a las 20:35 hrs.
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La tecnológica Sony Group comprará Bungie, el desarrollador estadounidense de videojuegos que está detrás de las populares franquicias Destiny y Halo con el objetivo de reforzar su conjunto de estudios de creación, en una transacción por US$ 3.600 millones.
La operación anunciada hoy lunes por Sony Interactive Entertainment es la tercera adquisición importante de desarrolladores de videojuegos este mes, después que Microsoft comprara Activision Blizzard por US$ 75 mil millones hace dos semanas y que Take Two adquiriera al líder de juegos móviles Zynga el 10 de enero. La compra de Bungie dará a Sony uno de los juegos de disparos en primera persona más populares para competir con la enorme serie Call of Duty, que el principal rival de Sony posee ahora a través de Activision.
Microsoft se ha comprometido a lanzar al menos los tres próximos juegos de Call of Duty en la PlayStation de Sony, según informó Bloomberg. Pero finalmente Microsoft podría decidir llevar la serie en exclusiva a su consola Xbox y a computadores con Windows. Sony, por su parte, dejó claro que Destiny 2 y otros títulos no irán únicamente a las plataformas PlayStation.
"Esta adquisición dará a Sony Interactive Entertainment (SIE) acceso al enfoque de clase mundial de Bungie para los servicios de juegos en vivo y la experiencia tecnológica, impulsando la visión de SIE para llegar a miles de millones de jugadores", dijo Sony en el comunicado. Bungie seguirá operando de forma independiente, "manteniendo la capacidad de autopublicación y de llegar a los jugadores allí donde decidan jugar".
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Sony es un comprador habitual de estudios de videojuegos, aunque Bungie es, con mucho, su mayor adquisición de la última década. El gigante japonés del entretenimiento y la tecnología suele comprar estudios menos establecidos y los mejora con recursos de marketing y desarrollo, como hizo con Naughty Dog y Guerrilla Games.
Mientras que Microsoft se ha centrado en llenar su servicio de suscripción, Xbox Game Pass, de juegos grandes y pequeños, el proyecto de Sony es desarrollar grandes éxitos de taquilla y mantenerlos en exclusiva para PlayStation, una estrategia que ayudó a que la PlayStation 4 vendiera más de 116 millones de unidades, muy por delante de la Xbox.
Tras el cierre del acuerdo, Bungie será una filial independiente de SIE, dirigida por el actual director ejecutivo de Bungie, Pete Parson. El precio de la transacción incluye incentivos para los empleados y está sujeto al capital de trabajo habitual y otros ajustes, informó Sony.
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