La compleja situación de Atari, el ícono del videojuego de los años 80
La empresa se acogió al capítulo 11 para separarla de los problemas financieros de su matriz francesa.
Por: Diario Financiero Online
Publicado: Lunes 21 de enero de 2013 a las 18:00 hrs.
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El romanticismo en el mundo de los videojuegos (si es que existe la palabra en este sector) está asociado sin lugar a dudas a Atari. La empresa nacida a principios de los años 70 creó y manufacturó diversos productos que explotaron en la década de los 80 cuando esta industria estaba en pañales y ni siquiera soñaba con los miles de millones de dólares que movería 20 años más adelante.
La historia de Atari Inc. se remonta a 1972 cuando fue fundada por Nolan Bushnell y Ted Dabney en Estados Unidos. En 1999 la francesa Infogrames adquirió la mayor parte de las acciones de Atari Inc. y en 2003 se cambió el nombre a Atari S.A. Cinco años más tarde adquirió la totalidad de la firma estadounidense
Hoy la empresa atraviesa por momentos complicados. Claro porque la filial se declaró en quiebra en Estados Unidos para separarse de la matriz francesa y sus complicaciones financieras.
Atari se acogió al famoso capítulo 11 para obtener capital independiente para centrarse en juegos digitales y para los dispositivos móviles.
La firma dijo en un comunicado que espera vender en un plazo de 90 a 120 días la gran mayoría o la totalidad de sus activos, incluyendo los derechos de sus juegos más famosos.
La declaración de bancarrota "constituye la opción más estratégica para las operaciones de Atari en EEUU", cuyas posibilidades de generar beneficios no se han cumplido "bajo el control de Atari S.A.", recalca el comunicado.
En los últimos años, Atari Inc. ha cambiado su modelo de negocio desde las plataformas de videojuegos tradicionales a los juegos digitales basados en las marcas más famosas de la entidad, como Pong, Asteroids o Centipede.
La matriz francesa de Atari hace venía mostrando resultados poco alentadores. De hecho, desde 2006 a la fecha la empresa presentó resultados negativos durante trece semestres. En el último de ellos, en el primer semestre fiscal 2013 concluido en diciembre pasado, la compañía perdió 5,3 millones de euros frente a los números rojos por 4,2 millones que obtuvo en igual lapso un año antes.
El precio de la acción cayó hoy 3,37% en la Bolsa de París y cerró en 0,86 euros por papel, muy lejos de los 1.500 euros que alcanzó en 2000.
Cabe consignar que el mundo de los videojuegos espera mover más de US$ 65.000 millones durante este año, negocio en el cual sólo las consolas podrían ver transacciones por más de US$ 31.000 millones, los juegos online podrían llegar a mover US$ 22.600 millones.

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