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Nawaiam, el videojuego que busca romper con los paradigmas de selección de personal

En Chile ya están con Bimbo y Mcdonalds. En 2021 planean llegar a usuarios finales y ofrecer un certificado que acredite sus competencias para que lo publiquen en sus perfiles de Linkedin.

Por: Sofía Neumann O. | Publicado: Lunes 17 de agosto de 2020 a las 08:40 hrs.
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El videojuego ya ha sido utilizado por 14.500 postulantes a cargos de empresas.
El videojuego ya ha sido utilizado por 14.500 postulantes a cargos de empresas.

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En 2018 la startup chileno-argentina Tu Primera Pega lanzó una plataforma con una bolsa de empleo digital con foco en jóvenes. Hoy va un paso más allá y desarrolló Nawaiam, un videojuego que usa Inteligencia Artificial (IA) y Machine Learning para la selección de personal en las empresas.

El cofundador de Tu Primera Pega -que en Argentina se llama Tu Primer Laburo-, Horacio Llovet, explica que Nawaiam busca dejar atrás a los test de Rorschach y los dibujos de personas bajo la lluvia por una herramienta digital. "Nace con la idea de romper todos los formatos que hoy usan las áreas de Recursos Humanos y Talento".

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Horacio Llovet, Co fundador de Mi Primera Pega.

"Un equipo de más de 20 personas, desde psicólogos a programadores, trabajó durante dos años en su desarrollo. El videojuego se descarga como app y está basado en la teoría de William Marston, de percepción y autoconocimiento que se usa en exámenes psicotécnicos", explica Llovet.

¿Cómo funciona? Los postulantes a un cargo deben jugar durante 15 minutos en un escenario ficticio, donde van tomando decisiones las que luego son analizadas por la IA para generar perfiles. El algoritmo detecta tendencias de las conductas para arrojar un perfil conductual alineado al mundo laboral. Por ejemplo, su nivel de liderazgo y comunicación, lo que predice cómo se comportaría el candidato en un ambiente de trabajo.

Una vez finalizado el juego, la empresa recibe toda la data del postulante y la visualiza a través de un dashboard (panel) de gestión. Con Machine Learning la herramienta genera un ranking con el perfil con el perfil más acorde a lo busca la compañía.

"Se genera un informe del postulante en el dashboard, también hay una herramienta que definimos como el Tinder laboral en que las empresas reciben un match con la persona que calzaría mejor con el puesto", dice el ejecutivo.

El videojuego, que tuvo un costo de desarrollo de US$ 750.000, también apunta a poder mapear a los trabajadores que las empresas ya tienen contratadas y ver maneras de relacionarse mejor con ellas.

 

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Proyecciones

El videojuego-que se comercializa como Software as a Service (en arriendo) ha sido utilizado por 14.500 personas de 20 empresas. Entre sus clientes se encuentran Banco Itaú e Iberdrola en seis países -en Chile están con Bimbo y McDonald's- y están en conversaciones con dos compañías en Colombia.

Para el segundo semestre de este año proyectan alcanzar 40 nuevos clientes y que la facturación de Nawaiam llegue a US$ 1 millón.

Para 2021 planean extender el uso del videojuego a un formato B2C (Business to Consumer) para que usuarios finales puedan pagar un monto cercano a US$ 2 y someterse al diagnóstico. Llovet adelanta que buscan proponer una alianza a Linkedin para que los usuarios puedan subir los resultados del "test" a su perfil de Linkedin, como un certificado que acredite y certifique las competencias de una persona.

"Acercase a Linkedin no es fácil, queremos cumplir la meta de 100.000 usuarios validados para presentarles una propuesta", dice el Llovet.

 

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