Gobierno eliminará prohibición a las consolas de videojuegos impuesta hace trece años
Por: Equipo DF
Publicado: Lunes 7 de octubre de 2013 a las 05:00 hrs.
Noticias destacadas
Por Bien Perez
Perfect World, uno de los principales desarrolladores y operadores de juegos en línea de China, se beneficiaría de los planes de prohibir por trece años la venta de consolas de videojuegos extranjeras en la recientemente inaugurada Zona de Libre Comercio de Shangai.
La compañía firmó un acuerdo de cooperación estratégica el mes pasado para preinstalar sus juegos “multijugador masivo en línea“ (MMO) en un nuevo modelo de decodificadores con link a Internet de Chengdu Geeya Technology, un fabricante nacional de equipos de televisión digital. “Como resultado, los jugadores podrán utilizar los MMO de Perfect World en las pantallas de televisión y disfrutar una experiencia tipo juego de consola con los actuales MMO”, dijo Barclays en un reciente reporte.
Perfect World, que cotizan en el Nasdaq, y Geeya, que se transa en el Growth Enterprise Market de la bolsa de Shenzhen, comercializarán conjuntamente los productos. “Vemos el levantamiento de la prohibición a las consolas de videojuegos como algo relativamente positivo para Perfect World, ya que la empresa ha avanzado más que sus pares para construir algunas posiciones para capturar usuarios de consolas de juegos”, dijo Alicia Yap, jefa de investigación de Internet para China y autora principal del informe de Barclays.
Los detalles sobre la implementación de las nuevas regulaciones que permiten a las empresas de capital extranjero producir y vender consolas de juegos en la zona de Shangai no han sido anunciados por el gobierno.
Los primeros informes dijeron que el gobierno probablemente exijirá que todo el contenido utilizado en los juegos sea aprobado primero por el Ministerio de Cultura y la Administración General de Prensa y Publicaciones.
Los juegos MMO ya son sometidos a este proceso.
A pesar de la prohibición impuesta por el gobierno desde el año 2000, Xbox, PlayStation y Wii han estado disposición de los consumidores en el comercio informal. Niko Partners, firma de investigación centrado en la industria de los videojuegos de Asia, estima que cada año se venden cerca de un millón de consolas en China en el mercado negro.
Te recomendamos
ARTICULOS RELACIONADOS
Newsletters
LO MÁS LEÍDO
Gremio de legaltech: "Chile tiene una oportunidad única de transformarse en un hub de tecnología jurídica en América Latina"
El director ejecutivo de la Asociación de Legaltech Chile, Esteban Ruiz, sostiene que "el desafío es construir interoperabilidad, acceso seguro a los datos y colaboración público privada para que la industria pueda escalar".
BRANDED CONTENT
¿Qué se necesita para transformar una montaña en un destino de clase mundial?
En este episodio de Fuera de Pista, conversamos con Dominique Rudloff, quien lidera una de las transformaciones más ambiciosas de la industria de la nieve en la región: consolidar a Valle Nevado como parte del hub de ski más importante de Sudamérica.
¿Qué se necesita para transformar una montaña en un destino de clase mundial?
En este episodio de Fuera de Pista, conversamos con Dominique Rudloff, quien lidera una de las transformaciones más ambiciosas de la industria de la nieve en la región: consolidar a Valle Nevado como parte del hub de ski más importante de Sudamérica.
Santander lanzó una nueva campaña que permitirá a sus clientes ser testigos en vivo de un Grand Prix
La campaña permitirá a clientes que contraten y/o ya tengan una Cuenta Digital Santander participar por un viaje para asistir a una de las fechas más esperadas del calendario de la Fórmula 1, fenómeno que vive un fuerte auge a nivel mundial y también en Chile.
Instagram
Facebook
LinkedIn
YouTube
TikTok